Zum Hauptinhalt springen
The Escape Prime
The Escape Prime
BRIEFING

Deine Ermittlung wartet

Toonville, kurz nach Mitternacht 🌙. Eine handgemalte Stadt, in der die Bürgersteige meckern, wenn man auf ihnen läuft, und in der die Gesetze in unleserlichem Gekritzel verfasst sind. Bürgermeister Patapouf, eine rundliche Gestalt und korrupt bis zum Radiergummi, ist verschwunden, ohne eine andere Spur zu hinterlassen als ein hysterisches Megafon, eine verdächtige Pfütze Pflaumensaft und einen Kaktus im Tutu. Sie werden gerufen 🕵️‍♂️ — nicht wegen Ihres Talents, sondern weil Sie einen Trenchcoat, eine Lupe und null Alibi hatten. In kürzerer Zeit, als man braucht, um einen Ballon anzuspitzen ⏱️, müssen Sie in die absurden Eingeweide der Stadt hinabtauchen: 🔧 die musikalischen Abwasserkanäle, ⚖️ das Versteck der korrupten Toons, 🎰 das Casino der vergessenen Gegenstände … Die Zeugen? Depressive Toons, Gegenstände, die viel zu viel reden, und eine Gang mafiöser Radiergummis, die Beweise auslöschen … und Erinnerungen. Sie dachten, Sie würden Rätsel lösen? Sie sind in einem schizotoonischen Wahn gelandet 🤪. Und hier lügen sogar die Uhren 🕰️. Viel Glück, Detektiv. Und wenn Ihnen eine Ente mit Schnurrbart begegnet … rennen Sie. 🦆

Alle Ermittlungen ansehen